第146章 蔚蓝动力
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法破解吗?” “蔚蓝的防破解技术是世界超一流的。” “……” “咱们需要通知总部开会了,蔚蓝现在的筹码越来越多了。” …… 到了公告发布的那天下午,事态迎来了好转。 试用游戏引擎的制作人们上线,开始了他们的测评。 国内一个知名度不低的独立游戏开发工作室“红色烟尘”发布了一条微博。 [说实话,如果是这样的一款游戏引擎的话,我愿意把新游戏的首发放在蔚蓝之心。] 要知道,红色烟尘是一家只有三个人的冒险类游戏开发工作室。 人少,游戏开发速度就慢。 他们上一次发布游戏已经是三年前了。 而且这家公司也没有把游戏放在国内的WOGame上,而是只在斯提姆上发布。 [真的?]有粉丝在下面评论。 [比我们预想的要更加优秀,可惜我们的新游戏已经研发到最后阶段了……我们会继续使用这款游戏引擎,如果一切顺利的话,下下一部游戏应该会减少很多研发时间。] 红色烟尘的成员回答的十分诚恳。 有人率先发言后,陆陆续续也有不少的小型工作室站出来发言。 证实了这款游戏引擎确实有着“狂妄”的能力。 不过更大一些的厂商依旧在观望。 对他们而言,这个蔚蓝动力1.0并不算多大的对手。 但是既然有了1.0,依据蔚蓝的性子,2.0说不定已经研发出来了…… 到那个时候,这些厂商还能坐的住吗?