第九章 拜会布林(二)
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弱。 “消耗品和支柱?恩,很有趣的见解,继续。”布林对这种说法显然很感兴趣。 “我们要对海战有一个更深入的了解。您作为意大利顶尖的设计师,一定清楚意大利王国为了建造意大利级战列舰平均要花费5年的时间。如果算上设计时间,从1875年算起,从设计到最后服役居然用了10年。这些昂贵的,制造周期冗长的战舰可不是为了在海战中像穹甲巡洋舰之间战斗那样拼个两败俱伤。如何尽可能的保护自己,如何平衡战舰活力,速度和防御的关系才是战列舰建造的不二法门。”徐杰以便看对方的脸上一边说道。 “但是意大利海军配属了第一流的火力。只要命中,对方的战列舰难逃厄运。而且我们的战舰拥有一流的航速,对方很难打中。最后我想说明一下,我们的战舰的穹甲设计,完全可以抵抗对方的打击”布林有些不满的说道。 “在海战中,双方的机会是均等的。你可以命中对手,同样对手也可以命中你。仅仅比对手快2到3节可以保证在战斗不利时撤出战场的概率,但是并不能保证在交战中不被炮弹击中。而且伴随着时代的进步,大量中口径速射炮的列装,已经让战舰在海战中被命中的概率大增。即使无法击穿有保护的弹药库,提升机,炮塔这些重要部位,仅仅是水线被打成筛子就足够让战舰发生严重的倾斜进而进水失控造成沉没。”徐杰继续坚持。…, “孩子,你说的确实又道理,但是你知道,一条战舰的吨位是有限的,如何更有效的打击敌人才是设计师必须要做到的。为了更好的打