第111章 交锋!
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		最终,在一众高管的表决之下,艺游此次的阵法也随之成型。    第一轮,由怒炎游戏出手,王牌竞速游戏出场,以稳定质量抢占竞速游戏市场。    第二轮,霓虹kol游戏公司出马,带来一部足球游戏,跨国助力艺游x2。    而最后!    自然就是黄金之风了。    如果这是一场演出。    那么毫无疑问,黄金之风所在的位置,就叫大轴,或者叫攒底,是一场演出中最重要的位置。    但很可惜。    这一次的较量,不是演出。    为了及早抢占市场。    早上场面世的游戏,才是相对来说更重要的。    尽管对于这个结果早有预料,但是当双方兵对兵将对将的布阵图出来后,媒体们还是免不了一阵议论——    ‘此次,艺游将黄金之风排在末尾,潜台词似乎已经非常明显了——’    ‘吊车尾!毫无疑问,黄金之风此次参与护航的最大作用,就是充人头……’    ‘艺游fps品类的遮羞布?不,显然,黄金之风的体量甚至连遮羞布都算不上……’    ‘从一部猫里奥开始火遍游戏圈的黄金之风,是否已经开始走下坡路了?’    ‘致命的题材选择与毫无可比性的体量,黄金之风此次参与护航的意义究竟是什么?’    &nb即将成为过去式,二代fps创始者即将跌落神坛……’    ‘……’    媒体消息满天飞。    当然,这其中有一部分媒体,的确是站在客观的角度上,对黄金之风此次的宣传片之战做出预测评价。    但更多的媒体,则是站在了迅藤的立场下,对黄金